Le jeu mobile connait une expansion monumentale depuis qu'il est devenu si simple de télécharger et s'adonner aux plaisirs vidéoludiques sur smartphone, en tout moment et tout lieu. Un phénomène tel, qu'il devrait selon toute vraisemblance et indicateurs dépasser le marché du jeu vidéo sur consoles "classiques" dès cette année, avec un chiffre d'affaires de 30 milliards de dollars attendu sur mobile, contre un peu moins de 27 milliards de dollars pour les consoles portables et de salon. Preuve en est, Sega et maintenant Nintendo se sont mis au mobile. Révolution.

Dans ces grandes montagnes russes numériques, ce sont forcément iOS et Android qui dominent le secteur, tout auréolés de leurs près de 90 % de parts du marché mobile en cumulé. Et au sein de ces deux pôles, le jeu est l'activité principale en matière de téléchargement sur leur plateforme respective — sur l'AppStore d'iOS, les jeux représentent plus de 21 % des acquisitions, quand le Play Store de Google comptabilise à peu près le même ratio*. Du smartphone à la tablette, il n'y a qu'un pas et les constructeurs d'ardoises numériques tentent ainsi d'attirer les joueurs dans une transition lente de la console portable à l'écran large iOS/Android. Jeux moins chers et plus nombreux, sauvegardes partagées, multijoueur, la tablette tire parti de tous les avantages du mobile et devrait même d'ici à 2019 représenter plus de 13 milliards de dollars de chiffre d'affaires annuel dans tout le jeu mobile.

Source: http://www.lesnumeriques.com/tablette-tactile/meilleures-tablettes-pour-jouer-a2543.html